unity 导出 AndoridStudio 工程
1.每次从unity导出来新的AndroidStudio工程,只有src/main/jniLibs,scr/main/assets/bin目录下的内容不同。 可以直接替换当前AndroidStudio工程内这两个文件夹,以保证其他配置文件不用改变。
2.每次从unity导出来新的AndroidStudio工程,AndroidManifest.xml文件里边的unity.build-id 的value都会改变,
1 | <meta-data android:name="unity.build-id" android:value="298081cb-d95f-4b41-b369-1c6a2efb798e" /> |
需要替换当前AndroidStudio工程AndroidManifest.xml的 build-id参数
unity 导出 Xcode工程
1.每次从unity导出来新的Xcode工程,如果只是修改类里边的内容,没有新增类文件,则只有Data,Classes/Native目录下的内容不同。 可以直接替换当前Xcode工程内这两个文件夹,以保证其他配置文件不用改变。
2.新导出的Xcode 遇到以下error: MapFileParser.sh: Permission denied
要执行以下命名:chmod +x /Users/macmini/Desktop/xxxx/MapFileParser.sh