unity2018+ 新特性
1.Addressable 与 Assetbundle 的使用对比。
参考文章
https://www.jianshu.com/p/8009c16fcab3
https://zhuanlan.zhihu.com/p/77600079
https://zhuanlan.zhihu.com/p/82247256
Addressable 加载资源是异步的,需要设置回调。
Addressables.LoadAssetAsync(url).Completed += (AsyncOperationHandle
var go = Addressables.InstantiateAsync(url,parent).Result;
}
2.Timeline ,Cinemline 使用教程