unity2018+ 新特性

1.Addressable 与 Assetbundle 的使用对比。

参考文章

https://www.jianshu.com/p/8009c16fcab3

https://zhuanlan.zhihu.com/p/77600079

https://zhuanlan.zhihu.com/p/82247256

Addressable 加载资源是异步的,需要设置回调。

​ Addressables.LoadAssetAsync(url).Completed += (AsyncOperationHandle obj) =>{

var go = Addressables.InstantiateAsync(url,parent).Result;

}

2.Timeline ,Cinemline 使用教程